A aplicação Egg Plant Brownie é a simulação de um aplicativo de refeições para o sistema operacional iOS que utiliza a linguagem Swift e o framework UIKit.
- Adicionar uma refeição e a quantidade de felicidade através de campos de texto.
- Visualizar o que foi adicionado no console da aplicação.
Veja abaixo o que utilizamos nesse projeto:
UIKit
: Um framework que permite a construção de aplicações iOS.- XCode: O ambiente de desenvolvimento necessário para a construção de aplicativos.
- Storyboard: Arquivo que permite a visualização do fluxo de telas.
- Interface Builder: Posicionando elementos na tela.
TextField
: Componente para a criação de caixas de texto, onde o usuário pode digitar algo.Label
: Componente para a criação de textos.Button
: Componente que cria um botão.@IBOutlet
e@IBAction
: Como referenciar objetos e ações de objetos no nosso código.- Fundamentos da linguagem Swift: Criando variáveis, funções, classes, instâncias, opcionais, entre outros.
E muito mais!
Você pode baixar o zip com o código final do projeto ou acessar o código fonte.
Para executar este projeto, você precisa:
- Ter um macOS rodando em sua máquina.
- Ter a IDE XCode instalada em sua máquina. Você pode baixar pela App Store ou no site para desenvolvedores da Apple.
Como executar o projeto?
Quando você realizar o download do projeto, deverá descompactar o arquivo e entrar na pasta descompactada. Dentro dessa pasta, haverá um arquivo com a extensão .xcodeproj
, você deve dar duplo clique nesse arquivo, que abrirá diretamente no XCode.
Com o projeto aberto no XCode, você consegue visualizar todas as pastas e arquivos.
Para rodar o seu projeto, você deve clicar no botão de play na parte superior do XCode. Você também pode alterar o simulador em que o aplicativo será exibido, e então, o projeto será aberto no simulador de sua preferência.
Gostou do projeto e quer conhecer mais? Você pode acessar o curso que desenvolve o projeto!