A aplicação ChefDelivery é a simulação de um aplicativo de restaurantes para o sistema operacional iOS que utiliza a linguagem Swift e o framework SwiftUI.
- Listagem das categorias de restaurantes;
- Carrossel de imagens destacando os destaques do momento;
- Listagem de restaurantes;
- Exibição detalhada do restaurante, incluindo nome, imagem e informações adicionais;
- Listagem de produtos oferecidos pelo restaurante;
- Exibição detalhada do produto, incluindo nome, imagem, descrição e preço;
- Implementação de um menu de filtragem para selecionar a quantidade de estrelas desejada;
- Exibição dos restaurantes filtrados de acordo com a seleção feita pelo usuário.
Veja abaixo o que utilizamos nesse projeto:
- SwiftUI: Framework moderno e declarativo da Apple para a criação de interfaces de usuário em aplicativos iOS;
- XCode: Ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) oficial da Apple para desenvolvimento de aplicativos iOS;
- Swift: Linguagem de programação poderosa e intuitiva usada para desenvolver aplicativos iOS;
NavigationView
: Componente do SwiftUI utilizado para criar a navegação entre diferentes telas do aplicativo;NavigationLink
: Recurso do SwiftUI utilizado para criar links de navegação entre telas, permitindo a transição entre diferentes partes do aplicativo;Menu
: Recurso do SwiftUI que permite criar menus interativos para ações específicas dentro do aplicativo;@State
: Propriedade utilizada para gerenciar o estado dinâmico dos dados dentro das views;@Binding
: Recurso poderoso do SwiftUI que permite estabelecer uma comunicação bidirecional entre views, garantindo a sincronização e atualização automática de dados compartilhados.
E muito mais!
Você pode baixar o zip com o código final do projeto ou acessar o código fonte.
Para executar este projeto, você precisa:
- Ter um macOS rodando em sua máquina.
- Ter a IDE XCode instalada em sua máquina. Você pode baixar pela App Store ou no site para desenvolvedores da Apple.
Como executar o projeto?
Quando você realizar o download do projeto, deverá descompactar o arquivo e entrar na pasta descompactada. Dentro dessa pasta, haverá um arquivo com a extensão .xcodeproj
, você deve dar duplo clique nesse arquivo, que abrirá diretamente no XCode.
Com o projeto aberto no XCode, você consegue visualizar todas as pastas e arquivos.
Para rodar o seu projeto, você deve clicar no botão de play na parte superior do XCode. Você também pode alterar o simulador em que o aplicativo será exibido, e então, o projeto será aberto no simulador de sua preferência.
Gostou do projeto e quer conhecer mais? Você pode acessar o curso que desenvolve o projeto!