首先达成一个共识:Windows 给编程初学者带来了很大的困难。比如缺乏好用的包管理系统、终端环境难看难用和环境变量不易配置等等,这些都让 Windows 在开发体验上难以匹敌 Linux 甚至 macOS。
WSL 的出现似乎缓解了这些烦恼。WSL —— Windows Subsystem for Linux,即适用于 Linux 的 Windows 子系统。在 2019 年的夏天,微软官方推出了 WSL 2:基于最新虚拟化技术的 WSL 引擎。强大的 WSL 2 直接将一个 Linux 内核放入 WSL 架构中,使得 Linux 子系统的 I/O 效率急速提升,也让 Linux 子系统能真正执行「全部 Linux 原生的系统调用」。无论是 WSL 还是 WSL 2,我们都可以借助之来给我们的 Windows 配置一个美观可用的学习编程的开发环境,包括:
- 原汁原味 Unix 风格的终端环境和开发环境
- 一行命令管理所有软件包的 APT 包管理工具(Debian's Advanced Packaging Tool)
- 在 Visual Studio Code 中直接编写、开发、调试你的项目
如果你对这些内容感兴趣,那么请直接进入文档,放飞自我,尽情折腾。ヾ(•ω•`)o
感谢参与这个项目的所有贡献者。This project exists thanks to all the people who contribute.
欢迎任何有经验的同学前来帮我共同完善本项目,鞠躬。在你着手准备给这个项目提交一些新内容前,请务必阅读「贡献」相关内容说明与规范:贡献指南。
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📟 Dev on Windows with WSL ©Spencer Woo. Released under the CC BY-SA 4.0 International License.
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