Szyfrowanie przesyłania wyników gier http://lab.180hb.com/2010/07/szyfrowanie-komunikacji-klient-serwer-alchemy/ LAB^180 (http://lab.180hb.com) Szymon P. Peplinski (speplinski@180hb.com) Przykład użycia Adobe Alchemy w celu szyfrowania komunikacji klient-serwer przez algorytm kryptograficzny. Do szyfrowania i deszyfrowania tekstu jawnego wykorzystuje klucz Rijndael.
speplinski/Szyfrowanie-komunikacji-alchemy
Użycie Adobe Alchemy w celu szyfrowania komunikacji klient-serwer przez algorytm kryptograficzny.
ActionScriptNOASSERTION