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Atividade avaliativa para disciplina de Programação para Dispositivos Móveis II

Primary LanguageDartMIT LicenseMIT

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Atividade avaliativa para disciplina de Programação para Dispositivos Móveis II

Telas do Aplicativo

Captura de Tela

1. Domínio da solução: Aplicativo Informativo

1.1. Descrição específica: Aplicativo de Guia para iniciantes no Valorant contendo detalhes sobre agentes e suas composições.

Entregas:

1. Um aplicativo que utilize os seguintes Widgets:

  • Scaffolding
  • Pelo menos um Single Child Widget
  • O Card Widget deve ser utilizado
  • Pelo menos um Multi Child Widget
  • Pelo menos um Builder
  • Deve conter um Drawer Esquerdo
  • Deve ter pelo menos um item de navegação.
  • Checkbox
  • DropdownButton
  • Radio
  • Switch
  • TextFormField

2. Um aplicativo que faça:

  • Persistência de Dados com SQLite
  • Um aplicativo front-end que permita cadastrar, listar, atualizar e remover os elementos controlados remotamente pelo app.
  • Um aplicativo back-end que mantém os dados e lógica de negócio. (Firebase)
  • A entidade a ser persistida fica a critério do aluno e deve ter pelo menos 5 atributos;
  • Espera-se que o aluno faça validação de pelo menos 2 propriedades.