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가상현실을 이용해 한국 민속촌 마을에서 즐기는 축제 체험

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Moon-Greeting-Festival

가상현실을 이용해 한국 민속촌 마을에서 즐기는 축제 체험

목차
  1. About the Project
  2. Getting Started
  3. Application Contents
  4. Contact

About the Project

한국 민속촌 체험의 강점과 약점 파악

  • 사용자가 직접 상호작용하고 컨텐츠에 참여하는 방식인 '축제 체험'과 관련된 컨텐츠를 생각하던 중 한국 민속촌 체험을 떠올리게 됨.
  • 한국 고유의 정서와 생활방식을 담은 민속촌은 실제 관광지로도 여럿 있을만큼 볼거리와 즐길거리가 풍부하지만, 현대인들은 '축제’ 라고 하면  놀이공원과 같은 콘텐츠를 먼저 떠올리는 경향이 있음.

민속촌과 가상현실의 접목

  • 민속촌과 가상현실 기술을 접목시켜, 가상현실의 장점을 극대화하면서 전통 문화에 쉽게 접근할 수 있게됨으로써 기존 민속촌이 가지던 해당 약점을 보완시키며 서로의 장점을 극대화시킬 수 있다고 생각하여 주제를 도출하게됨.

Built with

  • Unity (2021.3.11f1 LTS)
  • Oculus
  • C#
  • Visual Studio
  • Github

Getting Started

Prerequisites

  1. Build를 진행하는 PC에 Unity Editor, Android SDK, Android NDK, Java JDK를 설치한다.
  2. Unity 내에서 Files > Build Setting을 선택한 뒤, Android로 Platform을 변경한다.
    (Texture Compression 세팅은 'ASTC', Compression Method 세팅은 'LZ4'로 설정한다.)
  3. Oculus Quest 2를 USB-C 케이블을 이용해 PC와 연결한다.
  4. Player > Other Settings에서
    1. Package 이름을 설정한다.
    2. Rendering 설정에서 Auto Graphic API를 체크 표시한다.
    3. Android Minimum API를 23 이상으로 설정한다.
  5. Project Settings > XR Plug-in Management에서 Oculus를 체크한다.
    만일 세팅에 위 항목이 존재하지 않는다면 먼저 XR Plugin Management을 설치하여야 한다.

Installation

  1. 본 프로젝트 Repository를 Fork한 뒤 Local Directory에 Clone한다.
  2. 위 Prerequisites 사항을 체크한다.
  3. Build Settings > Android > Run Device에서 앱을 실행할 Oculus Quest 2 기기를 선택한다.
  4. 3번의 화면에서 Build Button을 클릭해 Apk 파일을 생성한다.
  5. 생성된 Apk 파일을 Oculus Developer Hub의 UNKNOWN SOURCES(알수없는 출처)에 드래그하여 설치한다.

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Application Contents

  1. 가상에 구현된 전통 마을
    a. 플레이어가 활동하게 될 전통 마을은 다양한 전통 건물과 구조물로 구성되어 있다.
    b. 각 건물에는 플레이어가 체험할 수 있는 전통 놀이와 문화가 존재한다.
  2. VR을 이용한 전통 놀이와 문화 체험하기
    a. 플레이어는 VR 장비를 착용한 채 위 사진 속 마을을 돌아다닐 수 있다.
    b. 자신이 원하는 건물에 들어가 각 건물에 비치된 전통 놀이와 문화를 체험하는 것이 가능하다.
분야 이름 설명
전통 놀이 투호 놀이 화살을 병 속에 던져 넣은 후에 그 수효로써 승부를 결정한다.
전통 놀이 연날리기 연에 보통 글을 써서 연실을 끊어 멀리 날려보낸다.
전통 놀이 전통 활쏘기 사대에 서서 두 팔로 전통 활과 화살을 이용하여 과녁에 맞춘다.
전통 놀이 쥐불 놀이 논이나 밭두렁에 불을 붙이는 정월의 민속놀이다.
전통 문화 곤장 체험 죄인을 묶어 놓고 집행하던 형벌에 사용된 형구 체험하기
전통 문화 뒤주 체험  뒤주 속에  갇혀보는 체험하기
전통 문화 사물놀이 체험 사물(꽹과리, 징, 장구, 북)을 중심으로 연주 체험하기

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Contact

학교 팀원 역할 이메일
경희대학교 김민정 프로그래머 san012@khu.ac.kr
경희대학교 서승원 프로그래머 ssw03270@khu.ac.kr

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