가상현실을 이용해 한국 민속촌 마을에서 즐기는 축제 체험
목차
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About the Project
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Getting Started
- Application Contents
- Contact
- 사용자가 직접 상호작용하고 컨텐츠에 참여하는 방식인 '축제 체험'과 관련된 컨텐츠를 생각하던 중 한국 민속촌 체험을 떠올리게 됨.
- 한국 고유의 정서와 생활방식을 담은 민속촌은 실제 관광지로도 여럿 있을만큼 볼거리와 즐길거리가 풍부하지만, 현대인들은 '축제’ 라고 하면
놀이공원과 같은 콘텐츠를 먼저 떠올리는 경향이 있음.
- 민속촌과 가상현실 기술을 접목시켜, 가상현실의 장점을 극대화하면서 전통 문화에 쉽게 접근할 수 있게됨으로써 기존 민속촌이 가지던 해당 약점을 보완시키며 서로의 장점을 극대화시킬 수 있다고 생각하여 주제를 도출하게됨.
- Build를 진행하는 PC에 Unity Editor, Android SDK, Android NDK, Java JDK를 설치한다.
- Unity 내에서 Files > Build Setting을 선택한 뒤, Android로 Platform을 변경한다.
(Texture Compression 세팅은 'ASTC', Compression Method 세팅은 'LZ4'로 설정한다.)
- Oculus Quest 2를 USB-C 케이블을 이용해 PC와 연결한다.
- Player > Other Settings에서
- Package 이름을 설정한다.
- Rendering 설정에서 Auto Graphic API를 체크 표시한다.
- Android Minimum API를 23 이상으로 설정한다.
- Project Settings > XR Plug-in Management에서 Oculus를 체크한다.
만일 세팅에 위 항목이 존재하지 않는다면 먼저 XR Plugin Management을 설치하여야 한다.
- 본 프로젝트 Repository를 Fork한 뒤 Local Directory에 Clone한다.
- 위 Prerequisites 사항을 체크한다.
- Build Settings > Android > Run Device에서 앱을 실행할 Oculus Quest 2 기기를 선택한다.
- 3번의 화면에서 Build Button을 클릭해 Apk 파일을 생성한다.
- 생성된 Apk 파일을 Oculus Developer Hub의 UNKNOWN SOURCES(알수없는 출처)에 드래그하여 설치한다.
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- 가상에 구현된 전통 마을
a. 플레이어가 활동하게 될 전통 마을은 다양한 전통 건물과 구조물로 구성되어 있다.
b. 각 건물에는 플레이어가 체험할 수 있는 전통 놀이와 문화가 존재한다.
- VR을 이용한 전통 놀이와 문화 체험하기
a. 플레이어는 VR 장비를 착용한 채 위 사진 속 마을을 돌아다닐 수 있다.
b. 자신이 원하는 건물에 들어가 각 건물에 비치된 전통 놀이와 문화를 체험하는 것이 가능하다.
분야 |
이름 |
설명 |
전통 놀이 |
투호 놀이 |
화살을 병 속에 던져 넣은 후에 그 수효로써 승부를 결정한다. |
전통 놀이 |
연날리기 |
연에 보통 글을 써서 연실을 끊어 멀리 날려보낸다. |
전통 놀이 |
전통 활쏘기 |
사대에 서서 두 팔로 전통 활과 화살을 이용하여 과녁에 맞춘다. |
전통 놀이 |
쥐불 놀이 |
논이나 밭두렁에 불을 붙이는 정월의 민속놀이다. |
전통 문화 |
곤장 체험 |
죄인을 묶어 놓고 집행하던 형벌에 사용된 형구 체험하기 |
전통 문화 |
뒤주 체험 |
뒤주 속에 갇혀보는 체험하기 |
전통 문화 |
사물놀이 체험 |
사물(꽹과리, 징, 장구, 북)을 중심으로 연주 체험하기 |
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