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Dalamud 插件 Daily Routines - 自动化小工具合集

Primary LanguageC#GNU Affero General Public License v3.0AGPL-3.0

Daily Routines

Icon by DALL·E

轻量化、低性能消耗、简单的自动化功能/易用性改动合集, 帮你从游戏内一些无意义的重复性工作中解放出来。

提出 ISSUE 或 PR 请随意。

Support CN only, most of the modules are based on CN client, and will not fuction properly in Global or KR client!

仓库项目链接

访问下面的链接, 然后在页面最下方获取在线库链

https://github.com/AtmoOmen/DalamudPlugins

界面预览

UI1

一般

名称 描述
自动丢弃物品 启用并配置完毕后,允许快速丢弃/出售预设好中的一组物品
自动园圃作业 启用并配置完成后, 帮你自动或半自动完成园圃相关作业
自动批量完成生产理符 配置完成并点击开始后, 自动重复完成指定的生产理符任务, 直至理符额度耗尽
自动登录 启用并配置完成后, 下次开启游戏时, 自动登录到你所选择的角色
自动无人岛采集 配置完成并点击开始后, 自动循环采集无人岛素材
自动加入新人频道 点击开始后, 自动重复尝试加入新人频道

系统

名称 描述
自动防离开状态 每隔固定时间, 重置游戏内部的相关计时器, 以防止进入离开状态
自动反屏蔽词 发送消息/编辑招募描述时, 自动在屏蔽词内部加点, 或是将其转成拼音以防止屏蔽
接收消息时, 自动阻止屏蔽词系统工作, 显示消息原文
(模块与 StarlightBreaker, Chat 2 不相兼容) (请勿用于破坏游戏环境)
自动跳过过场动画 (本模块无法跳过原本就无法跳过的动画)
自动标记风脉泉 在地图上自动标记所有风脉泉的位置, 打开风脉泉界面后, 允许自定义待显示的风脉泉
强制粘贴多行转单行 在游戏内粘贴文本时, 强制将多行文本转成单行, 以方便游戏内编辑发送
自定义游戏对象缩放 启用并配置完成后, 允许自定义游戏内大部分物体对象的缩放
自定义视距 启用并配置完毕后, 可自定义当前游戏摄像头的最大视距
投影模板切换指令 添加 /pdr gpapply <编号> (从 1 开始) 指令, 允许使用指令快捷切换游戏原生保存的各投影模板
即刻返回 启用后, 让游戏原生的返回无需咏唱等待, 并且不再进入冷却 (拉拉菲尔族不可用)
自动限制系统音效频率 启用并配置完成后, 自动限制系统音效 (<se.>) 的播放频率

技能

名称 描述
自动中断咏唱 当目标死亡或不可选中时, 自动中断咏唱
自动跳舞 使用舞者技能标准/技巧舞步时, 自动使用对应的舞步技能
自动抽卡 进入副本或副本内触发重新挑战后, 若当前职业为占星术士, 且等级大于 30, 则自动抽卡一次
自动开启自动攻击 进入战斗时, 自动为所有职业开启自动攻击
自动死斗自身 使用战士技能死斗时, 强制令自身为技能目标
自动出卡 使用占星术士技能出卡时, 自动将当前抽到的卡发给一位适合的队友
自动防技能重复 启用并配置完成后, 使用相应技能时, 会自动检测相关状态是否已存在, 以防止团辅/团减等重叠
自动重定向地面放置类技能 启用并进入副本后, 在使用地面放置类技能时, 自动将其放置位置重定向至场地中心
自动召唤召唤兽 进入副本或副本内触发重新挑战后, 若当前职业需要但未召唤召唤兽, 则自动读条召唤召唤兽
自动开启盾姿 进入副本后, 若当前为防护职业且未开启盾姿, 则自动开启盾姿
宏进入技能队列 启用后, 令所有技能与物品使用都可以进入技能队列

战斗

名称 描述
自动检查装等 进入副本后, 自动检查小队所有成员的装等, 并提醒装等异常的成员
自动下坐骑 当骑乘坐骑时, 若尝试使用可用技能, 则自动下坐骑并使用技能
自动确认副本内物体对话框 进入副本后, 自动确认副本内交互物体时出现的对话框
自动进退副本一次 添加 /pdr joinexitduty 指令, 使用后可快速进退副本一次
自动上坐骑 启用并配置完成后, 在满足指定条件时, 自动上坐骑
自动最优队员推荐 副本完成时, 自动给予对位队友最优队员推荐
自动完成动态演练 在副本中, 自动完成全种类的动态演练 (QTE)
自动重新焦点目标 在副本内, 若丢失的焦点目标再次出现, 则自动重新焦点
自动显示副本攻略 进入副本后, 自动以悬浮窗形式显示来自 新大陆见闻录 的副本攻略
自动跳过主随过场动画 自动跳过神兵要塞帝国南方堡、最终决战天幕魔导城和究极神兵破坏作战的过场动画
更好的自动跟随 启用并配置完成后, 解除了游戏原生自动跟随的目标限制, 并且能够锁定目标自动重新跟随
快速重置所有木人仇恨 启用后, 对单一木人清除仇恨即可清除所有木人的仇恨, 并添加指令用以手动清除
强制按顺序击杀蔓德拉战队 在宝物库内, 若场上存在蔓德拉战队, 则禁止选中不符合当前击杀顺序的蔓德拉

界面优化

名称 描述
自动数字输入框最大值 启用后, 令所有数字输入框始终为最大值
自动刷新市场搜索结果 当市场道具搜索结果为 "请稍后" 时, 自动重新请求获取
更好的青魔法技能组读取 启用后, 在青魔法书界面新增按钮, 允许你在不解除以太复制等状态的情况下切换技能组
更大的高清输入法界面 启用并配置完毕后, 允许自定义输入法窗口缩放倍数, 并使部分窗口的文本变得更加清晰
自定义界面文本替换 启用后, 为游戏内所有可显示文本提供自定义的替换选项
物品右键菜单搜索扩展 启用后, 为物品右键菜单中新增一些额外的搜索功能
玩家右键菜单搜索扩展 启用后, 为玩家右键菜单中新增一些额外的搜索功能
快速目标交互 添加一个自定义悬浮窗, 列出周围可交互物体, 可直接点击其中的按钮以实现更快速的交互
快捷投影台搜索 启用并打开编辑投影模板界面后, 自动切换默认栏位并打开收藏柜, 并新增一个快捷搜索悬浮窗
自定义招募板单页显示数量 允许自定义队员招募中单页可显示的招募数量, 上限为单页 100 个招募
玩家目标情报扩展 启用后, 允许你自定义目标情报中所能显示的信息
快捷聊天面板 在聊天栏输入框旁新增一个面板, 用于快速发送/复制指定的预设文本/宏/游戏内特殊图标
(模块与 Chat 2 不相兼容)

界面操作

名称 描述
自动任务出发确认 任务出发确认窗口出现后, 自动点击出发按钮
自动确认道具分解 道具分解界面出现后, 自动确认
自动连续鉴定 道具鉴定结果界面出现后, 自动点击继续鉴定按钮
自动批量删除邮件 打开莫古邮件界面, 切换到指定类别并点击开始后, 即会批量删除该类别下所有的邮件
自动道具分解 打开道具分解列表, 并点击开始后, 自动分解所有道具
自动筹备稀有品 打开筹备任务界面, 并点击开始后, 自动上交装备兑换军票
自动部队合建交纳素材 打开提供素材界面, 并点击开始后, 自动交纳当前所有可用素材
自动精制魔晶石 打开精制魔晶石界面, 并点击开始后, 自动精制当前类别下所有装备的魔晶石
自动确认任务接取 任务接取界面出现后, 自动点击确认按钮
自动确认任务结果 任务结果界面出现后, 自动点击完成按钮
自动刷新失效肖像 打开肖像列表, 并点击开始后, 自动刷新所有肖像, 以避免出现失效状态
自动刷新招募板 打开队员招募后, 每经过固定间隔时间时, 自动刷新一次招募板
自动取出投影台中可放入收藏柜装备 打开投影台界面, 并点击开始后, 自动取出投影台中所有可放入收藏柜的装备
自动选择并递交物品 在递交物品时, 自动选择物品并完成递交
自动雇员作业 启用后, 自动或半自动地完成雇员相关作业
自动存入收藏柜 打开收藏柜的放入道具界面, 并点击开始后, 自动将所有可存储装备存入收藏柜中
自动收取潜水艇 打开潜水艇列表, 并点击开始后, 自动确认潜水艇探索结果并重新委派
自动跳过对话 出现对话框时, 自动快进跳过

金碟

名称 描述
自动游玩怪物投篮 交互游戏机后, 自动开始重复游玩怪物投篮
自动游玩强袭水晶塔 交互游戏机后, 自动开始重复游玩强袭水晶塔
自动完成仙人仙彩 进入仙人仙彩界面后, 自动购买本周所有的仙人彩
自动完成仙人微彩 进入仙人微彩界面后, 自动完成当日所有的仙人微彩
自动游玩重击伽美什 交互游戏机后, 自动开始重复游玩重击伽美什
自动幻卡回收 幻卡回收界面出现后, 自动点击确认按钮
点击开始后, 自动回收当前所有已收录幻卡
自动游玩莫古抓球机 交互游戏机后, 自动开始重复游玩莫古抓球机

通知

名称 描述
自动通知倒计时开始 在开始倒计时时, 自动发送一条 Windows 系统通知
自动通知过场剧情结束 在副本内, 如若队友观看过场剧情超过五秒, 则在全部队友的过场剧情都已结束时, 自动发送一条 Windows 系统通知
自动通知任务出发确认 当排到副本时, 自动发送一条 Windows 系统通知
自动通知副本名称 在进入副本时, 自动在聊天栏通知当前副本名称
自动通知副本开始 在副本内, 当副本任务开始时, 自动发送一条 Windows 系统通知
自动通知理符限额刷新 在理符刷新时检查当前限额, 自动发送一条 Windows 系统通知, 提醒预计达限的日期
自动通知新消息 启用并配置完毕后, 当你选择的消息类型有新消息传入时, 自动发送一条 Windows 系统通知
自动通知准备确认 收到准备确认时, 自动发送一条 Windows 系统通知
自动通知招募结束 在发布的队员招募因各种原因结束时, 自动发送一条 Windows 系统通知
自动通知特殊玩家出现 启用并配置完成后, 当指定的特殊玩家出现后, 发送提醒信息并执行自定义的文本指令