目前有两种类型的Web应用程序:在服务器上运行的Web应用程序和在客户端上运行的Web应用程序(SPA)
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一定要收藏的5个后台管理系统的前端框架 |
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Flutter---Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量原生 UI 的移动 SDK, 不仅适合前端程序员,也适合 Android 和 IOS 程序员
第一部份 传统的前端 MPA(多页面) 架构 | [无代码] |
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第一章 Web 开发技术基础 | |
1-1 HTML5---定义网页骨架 | [无代码] |
1-2 CSS3---装网页 | [无代码] |
1-3 JAVASCRIPT---网页交互动作 | [无代码] |
WEB API教程 | |
WEB API(DOM)---js可用WEB API控制 HTML5 和 CSS3 | [无代码] |
初识HTML(5)+CSS(3)-2020升级版 | |
SSI服务端包含技术---把不同的小页面合成一个大页面 | |
第二章 页面之更快的开发网页 | [无代码] |
AJAX | [无代码] |
jQuery | [无代码] |
Booststrap---响应式页面 | [无代码] |
Mobile APP---移动端页面开发是重中之重 | [无代码] |
第三章 服务器之服务器开发 | [无代码] |
Node.js---重中之重 | [无代码] |
第四章 数据库 | [无代码] |
MongoDB | [无代码] |
MySQL | [无代码] |
第五章 把页面 服务器 数据库三者联系起来的前端框架 | [无代码] |
Koa() | [无代码] |
Express | [无代码] |
第二部份 现代的前端 SPA(单页面) 架构 | [无代码] |
Angular | [无代码] |
React | [无代码] |
Vue | [无代码] |
Thymeleaf | |
微信开发 | [无代码] |
第三部份 前端工程化 | |
脚手架 | [无代码] |
Webpack---项目打包工具 | [无代码] |
Gulp和Webpack对比 | |
[无代码] | |
实战 | |
前后端联调 | |
Node+TS+Koa+vue 商城全栈(前后端)开发 | |
前端实时可视化开发工具体验 | |
浏览器开发者工具使用技巧 |
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- 本地化接口模拟---本地数据模拟的解决方案有两种思路
- 同等模拟服务器环境,就是依据文档,完全按照服务器的接口配置搭建本地的接口服务;
- 多环境配置&切换,就是从代码的层面配置多个环境(如 线上环境,本地环境),根据是在线上还是在本地切换不同的环境。
- 前后端并行开发
- 本地化接口模拟---本地数据模拟的解决方案有两种思路
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- 开发规范分类
- 编码规范
- 项目结构规范
- 命名规范
- 模块化分组规范
- 组件化规范---这里的组件化并不是指在代码、框架层面的组件化,而是在架构和规范层面的组件化
- 框架、工具规范
- 框架和 UI 库
- 构建工具
- 其他约定
- 开发规范分类
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- 把注释生成文档的工具
- JSDoc---是一个根据 javascript 文件中注释信息,生成 JavaScript 应用程序或库、模块的 API 文档 的工具
- 业务逻辑、更新日志与备注
- 业务逻辑 ---有些比较复杂的业务逻辑不太适合放在注释里面,需要单独写逻辑文档,以备后面查看
- 更新日志---更新日志也是一个比较重要文档,能够方便查找更新状态、时间、开发人员等
- 备注
- 把注释生成文档的工具
浏览器上显示 json 格式的数据工具---jsonview
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服务端渲染(SSR) | 服务端渲染(SSR)和预渲染(Prerendering)有什么区别? | 单页应用多路由预渲染指南 |
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HTML5 | CSS3 | Bootstrap | Javascript | JQuery | Sass | Ajax |
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VUE.JS | React.js | Promise | Axios | Mpvue核心技术 | Angular2 | Zepto |
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Thymeleaf |
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SUI Mobile框架 |
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Sass---主流的 CSS 预处理语言 | pug--- HTML 模板的预处理语言 |
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Mock.js | swagger | Postman |
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Node.js | MongoDB |
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Grunt | Gulp | Webpack |
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ESS_6_7规范 | JS模块规范 |
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浏览器同源政策及其规避方法 | 无头浏览器 Puppeteer 初探 | 为什么单页面的seo不友好?如何解决这一问题? |
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单页应用多路由预渲染指南 | 服务端渲染(SSR) |
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