-
Windows: Visual Studio 2015+
-
Linux: g++ 5.0+
g++ -std=c++14 some_ex.cpp -o some_ex
- Mac: clang++ 3.7+
clang++ -std=c++1y some_ex.cpp -o some_ex
- Chapter 1. Getting Started
- Part I: The Basics
- Part II: The C++ Library
- Part III: Tools for Class Authors
- Part IV: Advanced Topics
Don't ask what it means, but rather how it is used. —Wittgenstein
- 应用于类内部定义一个类型;
- 适用访问控制;
- 必须先定义后使用,所以一般放在类内开始部分;
- 作用是减少函数调用开销;
- 2种方式:
- 隐式:成员函数在类内部就完成了定义,默认是内联函数;
- 显式:在类内函数声明处,或者在类外函数定义处(推荐);
- 定义的位置在头文件的类内或者类外;
- 和重载函数作用类似;
- 应用于一个总是需要被修改的成员变量,比如类的访问次数计数;
- 永远不是const;
- 是const对象的成员,可以改它;
- const成员函数也可以改它;
- 适合管理同时只能有一个指针指向的资源
- 赋值操作后,指针被move
- outo of scope后,指针被释放
- 指针的释放方式,可以使用自定义函数
- make_unique是c++14的特性