插件主页:https://pub.dartlang.org/packages/moblink
Demo例子:https://github.com/MobClub/MobLink-For-Flutter
1.参考 Flutter官方插件集成文档
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在 pubspec.yaml 文件中加入下面依赖
dependencies: moblink:
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然后执行:flutter packages get 导入package
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在你的dart工程文件中,导入下面头文件,开始使用
import 'package:moblink/moblink.dart';
iOS:
平台设置参考 iOS集成文档
实现
- 第一步集成准备里的第1点申请appkey和appSecret信息
- 第二步配置集成中的1,3点,配置后台选项,以及客户端里URL Scheme和Universal link的配置和Appkey,AppSecret的配置
Android:
平台设置参考 Android集成文档
实现
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第一步按Android集成文档中的第一点注册应用,申请Mob的 AppKey 和 AppSecret;
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第二步按Android集成文档中的第一点完成集成配置 1.打开项目根目录的build.gradle,在buildscrip–>dependencies 模块下面添加classpath 'com.mob.sdk:MobSDK:+',如下所示;
buildscript { repositories { ... } dependencies { ... classpath 'com.mob.sdk:MobSDK:+' } }
2.在使用MobLink模块的build.gradle中,添加MobSDK插件和扩展,如下所示:
// 添加插件 apply plugin: 'com.mob.sdk' // 在MobSDK的扩展中注册MobLink的相关信息 MobSDK { appKey "您的Mob-AppKey" appSecret "您的Mob-AppSecret" MobLink { uriScheme "您后台配置的scheme" appLinkHost "您后台开启AppLink时生成的Host" } }
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第三步在MainActivity的onCreate中添加以下代码:
//导入的包 import com.mob.moblink.MobLink; // 必须重写该方法,防止MobLink在某些情景下无法还原 @Override protected void onNewIntent(Intent intent) { super.onNewIntent(intent); setIntent(intent); MobLink.updateNewIntent(getIntent(), this); }
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第四步创建一个application继承FlutterApplication,在创建的application的onCreate中添加以下代码防止APP杀死进程后无法进行场景还原:
//导入的包 import com.example.moblink.MoblinkPlugin; import com.mob.moblink.MobLink; //防止MobLink在APP杀死进程后无法还原 @Override public void onCreate() { super.onCreate(); MobLink.setRestoreSceneListener(new MoblinkPlugin.SceneListener()); }
注意:Android的相关代码在flutter层会报错,但不会影响项目的运行和moblink功能的使用
Web:
平台设置参考 Web端集成文档
(1)获取mobid
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get mobid
// 设置参数 MLSDKScene scene = MLSDKScene('/demo/a', {'param1': '123', 'param2': '456'}); // 传入 scene , 获取 mobid Moblink.getMobId(scene, (String mobid, String domain, MLSDKError error) { if (mobid != null) { print('得到mobid:' + mobid); print('分享短链:' + domain + mobid); showAlert(domain + mobid, context); // do something } });
(2)景还原回调
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get restore scene callback
//设置回调通道 static const EventChannel _eventChannel =const EventChannel('JAVA_TO_FLUTTER'); //监听开始(传递监听到原生端,用户监听场景还原的数据回传回来) _eventChannel.receiveBroadcastStream().listen(_onEvent, onError: _onError); // 场景还原的回调 Moblink.restoreScene((MLSDKScene scene) { // 根据场景,手动设置跳转 print('要还原的路径为:' + scene.path); // do restore scene });
(3)获取mob隐私协议
- get mob privacy protocol
//设置通道
static const MethodChannel _methodChannel =
const MethodChannel('private.flutter.io/method_channel');
// @param 隐私协议返回数据的格式
// flutterPara POLICY_TYPE_URL = 1
// flutterPara POLICY_TYPE_TXT = 2
Future<void> _getPrivateContent(flutterPara) async {
String result;
try {
result = await _methodChannel.invokeMethod('getPrivateContent', flutterPara);
print('隐私协议内容:' + result);
showAlert('隐私协议内容:$result', context);
} on PlatformException catch (e) {}
setState(() {
// _privateContent = result;
});
}
(4)设置隐私协议状态隐私协议
- set the privacy protocol status
//设置通道
static const MethodChannel _methodChannel_submit =
const MethodChannel('private.flutter.io/method_channel_submit_private');
//flutterPara设置true或者false
Future<void> _setPrivateState(flutterPara) async {
String result;
try {
result = await _methodChannel_submit.invokeMethod('submitPrivacyGrantResult', flutterPara);
print('隐私协议提交成功:' + result);
showAlert('隐私协议提交成功:$result', context);
} on PlatformException catch (e) {}
setState(() {
// _privateContent = result;
});
}