2020 java 가로세로 낱말퍼즐 팀프로젝트(윤수진, 한혜지, 서세인)
단어의 뜻을 보고 그 단어가 무엇인지 유추한다.
평소 전공 과목의 단어가 헷갈려서 고민이었다.
개인적인 고민을 바탕으로 어떤 프로젝트를 만들까 생각하다가 뜻을 보고 단어를 맞추는 게임을 만들기로 하였다.
- 한국어 퀴즈 수준이 너무 어렵다.
- 영어 퀴즈 수준이 너무 쉽다.
- 카테고리 선택의 폭이 좁다.
- 못 맞추는 경우에는 퀴즈를 끝낼 수가 없다.
- 퀴즈 수준을 선택할 수 있게 한다.
- 카테고리 선택의 폭을 넓게 한다.
- 모르는 경우 힌트를 사용할 수 있게 한다.
- 판의 크기를 선택할 수 있게 한다.
- Main window를 실행하면 카테고리에 따라 버튼이 있다.
- 카테고리를 선택하면 Sub window가 실행되어 난이도와 판 크기를 체크박스를 통해 선택할 수 있다.
- 난이도와 판 크기 설정이 완료되면 레이블 등을 통해 문제와 답을 입력할 수 있는 판과 부가적 요소가 나오게 된다.
- 힌트를 추가하지 못하였다.
- 현재는 정답인지 체크만 할 수 있는데, 정답을 전부 공개하는 버튼도 추가해야 한다.
- 사용자 편의를 위해 커서가 자동으로 넘어가는 기능을 추가하면 좋을 듯 하다.