Pinned Repositories
GlobalAlHubPythonHomeworks
Havuz-Problemi
Bu projede, literatürde azami akış ( maximum flow ) olarak geçen ve düğümler (nodes) arasında akış kapasiteleri belirli bir şekildeki (graph) bir başlangıçtan bir hedefe en fazla akışın sağlandığı problemler çözülmüştür. Devamında ise akışın sistemden geçmemesi için literatürde min-cut olarak geçen yöntem uygulanmıştır.
Introduction-to-Machine-Learning
Kelime-Gezmece-Oyunu
Projede kelime gezmece olarak bilinen oyunun basit bir versiyonu gerçekleştirildi. Oyun 3 seviyeden, her seviye 6 oyundan oluşuyor. Oyunlarda 3, 4 ve 5 harfli kelimeler kullanılmıştır.Geliştirme Kotlin programlama dili ile Android Studio üzerinde yapıldı.
kodluyoruzilkrepo
NesneTanimaApp
React-Native ile geliştirdiğim bu uygulamada akıllı telefonumuzda galeriden seçtiğimiz ya da çektiğimiz bir fotoğrafın üzerindeki nesne sayısı ve isimleri bulunuyor.Firebase Storage ve Google Vision Al ile uygulama konfigure edildi.
Netflix-Desktop-App
Uygulama iki farklı arayüzden oluşuyor: Kullanıcı giriş/kayıt sayfası ve Kullanıcın içerik arayabileceği ve izleyebileceği arayüz.
NewsApp
sumeyrabozkurt's Repositories
sumeyrabozkurt/NewsApp
sumeyrabozkurt/kodluyoruzilkrepo
sumeyrabozkurt/Introduction-to-Machine-Learning
sumeyrabozkurt/Kelime-Gezmece-Oyunu
Projede kelime gezmece olarak bilinen oyunun basit bir versiyonu gerçekleştirildi. Oyun 3 seviyeden, her seviye 6 oyundan oluşuyor. Oyunlarda 3, 4 ve 5 harfli kelimeler kullanılmıştır.Geliştirme Kotlin programlama dili ile Android Studio üzerinde yapıldı.
sumeyrabozkurt/Netflix-Desktop-App
Uygulama iki farklı arayüzden oluşuyor: Kullanıcı giriş/kayıt sayfası ve Kullanıcın içerik arayabileceği ve izleyebileceği arayüz.
sumeyrabozkurt/NesneTanimaApp
React-Native ile geliştirdiğim bu uygulamada akıllı telefonumuzda galeriden seçtiğimiz ya da çektiğimiz bir fotoğrafın üzerindeki nesne sayısı ve isimleri bulunuyor.Firebase Storage ve Google Vision Al ile uygulama konfigure edildi.
sumeyrabozkurt/Havuz-Problemi
Bu projede, literatürde azami akış ( maximum flow ) olarak geçen ve düğümler (nodes) arasında akış kapasiteleri belirli bir şekildeki (graph) bir başlangıçtan bir hedefe en fazla akışın sağlandığı problemler çözülmüştür. Devamında ise akışın sistemden geçmemesi için literatürde min-cut olarak geçen yöntem uygulanmıştır.
sumeyrabozkurt/GlobalAlHubPythonHomeworks