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some contracts

Primary LanguageSolidity

Contracts

some contracts

Hash 游戏

1. 每 30 块一次游戏,游戏结束后,根据区块信息随机产生庄的数子,闲的数子和另外三个数字

1.1 玩法如下:

  • 单: 三个数相加为单数,则视为中奖, 赔率1:1.95 含本金
  • 双: 三个数相加为双数,则视为中奖, 赔率1:1.95 含本金
  • 大:三个数相加 14≤ sum ≤ 27,则视为中奖。赔率1:1.95 含本金
  • 小:三个数相加 0 ≤ sum ≤13,则视为中奖。赔率1:1.95 含本金
  • 大单:三个数相加14≤ sum ≤ 27 且sum为单数,则视为中奖。赔率1:3.25 含本金
  • 小单:三个数相加sum ≤13 且 sum 为单数,则视为中奖。赔率1:4.87 含本金
  • 大双:三个数相加14 ≤ sum ≤ 27 且sum为双数,则视为中奖。赔率1:4.87 含本金
  • 小双:三个数相加 sum ≤13 且sum为双数,则视为中奖。赔率1:3.25 含本金
  • 龙:第一位数字大于第三位数字,则视为中奖 。赔率1:2含本金
  • 虎:第一位数字小于第三位数字数字,则视为中奖。赔率1:2含本金
  • 合:第一位数字等于第三位数字,则视为中奖。赔率1:8含本金
  • 百家乐:庄和闲。赔率庄1:2 闲1:2 和1:8

2.如果用户赢,游戏结束之后直接把钱划转到玩家手中。

3.关于用记录问题。

  • 每个用户玩了哪几种
  • 每个游戏有多少用户在玩,玩了多少(多少指的是流水和盈亏)
  • 产生的流水总的和各个游戏的。
  • 盈亏和流水要分开统计

4.每期的结果也要有接口返回。1 是展示到 dapp 页面 2 是要推送到别处。

5.如果池子的钱不多了要有报警通知(我们会手动充钱)。如果赔付的的时候没钱也要报警通知(我们会手动充钱)。报警通知时,页面是暂停的(不能玩的阶段)

6.所有的有要分场次。初级(限制金额10—-1000 )、中级(限制金额20—-2000 )、高级(限制金额50-10000 )、大师级(限制金额100—-20000)