Pinned Repositories
fake_laser_in_map
通过在地图中建立仿真的激光数据,来获得地图中每个pose的view area特征
joy_controller
遥杆控制p3dx底盘
laser_geometry
修改了原始代码, 不再出现lookup past 的问题
laserscan2pc2
将laserscan消息转换为pointcloud2消息,但是rosbag play时不可用,修改后应该可以,但未测试
msgs_synchronizer
将所需要的消息进行同步,然后再重新发布,大概10HZ
odom_map_tf_pose
将amcl发布的odom到map tf,转换为pose stamped,并发布出去
p3dx_geometry_transform
将rosaria发出的nav_msg::pose 消息,转换为pose_stamped 和 twist
peoplemsgs_spencer2people
将spencer的消息格式转换为human_aware_navigation的people消息格式
peoplemsgs_spencer2upo
将spencer的people msg 转换为 upo people msg
rosbag_process
剪切同步后的rosbag数据,输入起止帧数以及文件名称,输出裁剪后的数据,并将最后一帧的位置作为goal 消息
sunshiying2016's Repositories
sunshiying2016/odom_map_tf_pose
将amcl发布的odom到map tf,转换为pose stamped,并发布出去
sunshiying2016/peoplemsgs_spencer2people
将spencer的消息格式转换为human_aware_navigation的people消息格式
sunshiying2016/fake_laser_in_map
通过在地图中建立仿真的激光数据,来获得地图中每个pose的view area特征
sunshiying2016/joy_controller
遥杆控制p3dx底盘
sunshiying2016/laser_geometry
修改了原始代码, 不再出现lookup past 的问题
sunshiying2016/laserscan2pc2
将laserscan消息转换为pointcloud2消息,但是rosbag play时不可用,修改后应该可以,但未测试
sunshiying2016/msgs_synchronizer
将所需要的消息进行同步,然后再重新发布,大概10HZ
sunshiying2016/p3dx_geometry_transform
将rosaria发出的nav_msg::pose 消息,转换为pose_stamped 和 twist
sunshiying2016/peoplemsgs_spencer2upo
将spencer的people msg 转换为 upo people msg
sunshiying2016/rosbag_process
剪切同步后的rosbag数据,输入起止帧数以及文件名称,输出裁剪后的数据,并将最后一帧的位置作为goal 消息