基于UxT开发的纯C++虚幻引擎插件
提供的类包括
- HandPaint:基于LineBatchComponent做的IndexTip画线功能
- LeftHand:指尖碰撞委托
- MeshChangeTest:用来测试委托是否发生
- ButtonBase:增加Visibility函数用于委托,使派生类能在委托发生时隐藏自己
- PushButton:仿照UxT中的按钮的形状和材质做的纯C++代码的按钮类
- WorkbenchMapping:在公司做的识别二维码来定位机器人,UDP读取机器人机械臂坐标画出3D曲线的案例
2020/10/30更新:目前还在学习阶段,UxT也在不断更新,本仓库主要还是学习总结,也能给入门者一些案例参考