/MemoryGame

用物件導向的概念做飛行棋遊戲

Primary LanguageC++

MemoryGame

用物件導向的概念做記憶卡牌遊戲 遊戲方法: 遊戲開始時,有兩種難度可供玩家選擇,分別為簡單跟困難。 簡單模式為卡牌同數字即可,顏色可不相同; 困難模式則為卡牌的數字與顏色皆須相同(黑桃與梅花視為同色,愛心與方塊視為同色)。

可以把test檔的資直接貼到你自己的編譯器中運作,或者下戴game.cpp,game.h 跟main.cpp三個檔並運行main.cpp,來開始遊戲。