不允许商用
允许转载及修改
转载修改的时候记得著明下就好
- 开启一个普通存档(地上+地下)需要占用1.5G-2G的内存
- 创建存档的功能砍掉了,先自己创好了再上传吧,教程的话可以看我发的 专栏
- 大体已经可以使用了,大家有其他需求的话,可以发到issues里面,我会尽量加进去的
- 作者代码能力不强,新更新的功能可能经常会出现些小毛病,跟klei的更新一脉相承
- 不需要手动添加mod文件了,自动添加mod
使用的是klei提供dedicated_server_mods_setup.lua
- 自动更新服务器mod
- 自动更新服务器
- 崩档自动重启服务器
- 每五个小时进行一次存档备份
如果备份个数超过20,会自动删除三天前的所有备份
备份文件在save_bak,每个世界单独备份
- 提供默认的token文件模板
- 支持正式版32位,正式版64位,测试版32位,测试版64位开服
- 查看当前存档里下载的所有mod
控制台功能模块
查看服务器信息(天数,季节,天气,海象巢个数,损坏的机械怪。。。)控制台功能模块
回档控制台功能模块
复活所有玩家控制台功能模块
发送公告到服务器
- 将DST_SCRIPT.sh放到服务器根目录
- 给予脚本执行权限:
chmod 777 DST_SCRIPT.sh
- 初始化环境:
./DST_SCRIPT.sh
- 上传游戏存档至:
$HOME/.klei/DoNotStarveTogether
- 开始使用:
./DST_SCRIPT.sh
- 获取脚本:
git clone "https://github.com/ChengTu-Lazy/Linux_DST_SCRIPT.git"
- 给予脚本执行权限:
chmod 777 DST_SCRIPT.sh
- 初始化环境:
./DST_SCRIPT.sh