Unity用のポストエフェクトライブラリです。
キャラクターコンテンツ向けのエフェクトを中心に実装していく予定です。
下記のエフェクトを実装済みです。
Main Camera に PostEffects.cs をアタッチし、インスペクタからパラメータを調整して使用してください。
- Stroke Based Rendering
- Watercolor Rendering
- Anisotropic Kuwahara Filter
- Symmetric Nearest Neighbor
- Bilateral Filter
- (Source Image)
MITライセンスで提供しています。
以下のモデルやライブラリを使用しています。依存関係はありませんのでアプリに適したデータに置き換えて利用することが可能です。下記のデータをそのまま使用する場合、各ライセンスは配布元に従ってください。
- モデルは VRoid を使用しています。
- モーションは mocapdata.com, Eyes, JAPAN Co. Ltd. により「クリエイティブ・コモンズ表示 2.1 日本ライセンス」の下でライセンスされている BVH を変換・使用しています。
- デモはユニティちゃんライブステージ! -Candy Rock Star- を使用しています。
(c) Unity Technologies Japan/UCL
- VRM の読み込みは UniVRM を使用しています。