复刻游戏:《Robbie Swifthand and the Orb of Mysteries》
游戏规则:使用空格跳跃,使用↓+空格蓄力蹲(学习:【开发杂谈】横板平台跳跃手感 - 奶牛关 (cowlevel.net))
设计摆锤、地刺、落石三种不同的陷阱,Robbie需要绕过所有陷阱,收集齐宝珠打开大门过关。
学习到的:规则贴图Tiles -> RuleTiles+随机图案output Random可以大幅减少画图时间。同时要注意和sorting Layer的配合。
可以把陷阱、宝珠设计成Prefab Brush也更方便作图。
强大的Post Processing使用方法和添加相机抖动的效果。
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