/Spiral

A Game Developed with Swift and SpriteKit

Primary LanguageSwiftMIT LicenseMIT

Spiral

Join the chat at https://gitter.im/yulingtianxia/Spiral

A Game Developed with Swift and SpriteKit

现已上架AppStore:https://itunes.apple.com/us/app/square-spiral/id920811081?l=zh&ls=1&mt=8

项目主页:http://spiral.yulingtianxia.com

游戏规则是:玩家是五角星小球,小球自动沿着陀螺线向外运动,当玩家点击屏幕时五角星小球会跳跃到内层螺旋,当五角星小球碰到红色旋风或滚动到螺旋线终点时游戏结束。玩家吃掉绿色旋风来得2分,吃到紫色三角得一分并获得保护罩,保护罩用来抵挡一次红色旋风。随着分数的增加游戏会升级,速度加快。游戏结束后可以截屏分享到社交网络,也可以选择重玩。

关于Spiral的教程:http://yulingtianxia.com/blog/2014/07/17/a-ios-game-developed-by-swift-and-spritekit/

如果遇到了类型转换编译报错,可以手动加代码强制转换或者用64位模拟器(如iPhone5s)运行

建议在Xcode6beta3下运行,beta4会出现问题,正在修复中:(

在Xcode6beta4中,使用模拟器运行时,SKShapeNode的path无法被绘制出来(Objective-C工作正常),目前没有找到好的解决方法,建议关注stackoverflow:http://stackoverflow.com/questions/24951185/in-xcode-6-beta-4-drawing-a-simple-circle-doesnt-work-anymore

~~已经修复了Xcode6beta5中因Swift更新产生的语法问题,但依然不能绘制SKShapeNode :( ~~

苹果官方论坛也有人提出了同样的问题:https://devforums.apple.com/message/1011007#1011007

语法更新至beta7(2014.9.5),出现连接错误时可以clean build folder(点product->clean之前按住option)试试。

语法更新至1.2