BRICK&TRIP
拙作アプリ『BRICK&TRIP』のソースコード一式
BRICK&TRIPは、Cinderを使って開発をおこないました。
- iOS、OSX、Windowsで動作
- OpenGLの固定シェーダでの実装
- iOS固有の機能に対応(GameCenter、SNS投稿)
How To Build
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Cinderライブラリ(0.8.6)を公式サイトからダウンロード。ライブラリが格納されているフォルダをプロジェクトと同じ場所に置く
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FreeTypeライブラリ(2.6.3)のソースファイルを公式サイトからダウンロードしてビルド。includeファイルとライブラリファイルを、Cinderライブラリのinclude、libへそれぞれコピー
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paramsフォルダ内の.jsonファイルをすべてassetsフォルダへコピー
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プロジェクトファイルを開く
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プロジェクト内で設定されているCinderライブラリのパスを変更
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Windows版で必要な修正
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Let's enjoy!!
注意
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Windows版
VisualStudio2015 必須。それ以外のバージョンではビルドできません。
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OSX
Xcode7以降 必須。それより前のバージョンではビルドできません。
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iOS版
Xcode7以降 必須。それより前のバージョンではビルドできません。
公式サイトで配布されているソースに少し手を加えた為、そのままではビルドが通りません。いい感じに修正してください:D
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