云渲染是指在云端渲染3D应用,利用串流技术将画面实时推送到终端显示,并且让用户可以通过终端与云端应用进行实时的交互操作。 它可以解决终端算力不足,用户需提前安装配置复杂的软件,终端一次性采购成本高的问题。
腾讯云渲染是前后端一体的PaaS平台产品,提供了各平台客户端SDK和后端API。您需要搭建自己的业务客户端程序和业务后台程序,才能运行看到云渲染的效果。
腾讯云云游戏依托腾讯丰富的边缘计算节点、灵活的GPU虚拟化技术、稳定低延时的音视频互动能力,为游戏开发者提供一站式的云游戏 PaaS 解决方案。开发者无需适配不同的软硬件平台,即可快速部署上线,让玩家在各类终端和场景下,无需安装即可获得3A级的游戏体验。
应用云渲染依托腾讯丰富的边缘计算节点、灵活的GPU虚拟化技术、稳定低延时的音视频串流能力,帮助您将应用客户端云化,使得用户无需下载应用包体,仅需打开视频画面即可操作体验云上应用。同时,应用云渲染提供云API+全端SDK,满足您的用户在各类终端以及业务场景下的需要。
创建业务后台程序可以参考这个应用云渲染业务后台Demo(云游戏业务后台Demo),创建客户端程序可以参考下面的TcrDemo。在此之前您还需要先申请腾讯云渲染服务。
腾讯云渲染Windows SDK管理了终端和云端的会话连接,数据通道、音视频轨道,可以上下行文本和音视频数据;提供和云端虚拟设备、应用交互的上层接口;进行串流画面的本地渲染,缩放旋转操作,本地触屏事件到云端操作的映射,视图-视频-云端坐标系的转换。让您可以快速开发出业务客户端程序。
本仓库目录存放了腾讯云渲染Windows SDK的相关资料。
Release Notes和TcrSdk下载:https://github.com/tencentyun/cloudgame-windows-sdk/releases
查看TcrDemo,Windows SDK组件在TcrDemo/tcrsdk目录下。