個人的に作成しているリズムゲームの譜面を作成するために作ったツールです。
なので、私が作っている譜面向けになっております。ご了承ください。
まだ現段階では仮で作っただけです、デバック甘々です。
なので、なんかエラーが出たぞ~とかあったら教えてもらえるとありがたいです。
特に基本的にはデータは随時保存するなどして、そのデータを見せてくれると特定がしやすくなります。
作成に利用したのはDXライブラリです。なのでWindowsじゃないと使えません。
Up key 上レーンに移行
Down key 下レーンに移行
Left key BPMのレーンを左にずらす
Right key BPMのレーンを右にずらす
1 key Touch Notes に変更,下レーンでのみ可能
2 key Long Notes に変更,下レーンでのみ可能
3 key Wall Notes(下)に変更,下レーンでのみ可能
4 key Wall Notes(上)に変更,上レーンでのみ可能
5 key TraceNotesに変更,上レーンでのみ可能
r key ColorをRedに変更
g key ColorをGreenに変更
b key ColorをBlueに変更
Escape key プログラムを終了
譜面のグリッド
左クリックすることで配置可能
TouchNotesは単体
Long,Wall Notesは二点を選ぶことで配置可能
TraceNotesはすべてを選んだあと、Alt keyを押しながらクリックで配置可能
右クリックで削除
Button
Start 音楽を読み込んでいる場合、曲を流す
Stop 音楽が流れているとき、止める
Load Music 新規で音楽を読み込みたいとき用。
Musicフォルダに入ってる曲を.wav,.mp3などの拡張子まで指定して入力することで読み込む
New Save ファイル名を.csvまで指定することでTextフォルダに書き込む
Save ファイルがある場合、フォルダに書き込む
FileLoad Textフォルダにあるファイルを.csvまで指定することで読み込む
BPM 数字で指定する
LPB 数字で指定する
Musicフォルダに利用したい音楽を入れてください.
ここで、音楽ファイルでは.ogg .wavを使うのが好ましいです。
理由は.mp3では読み込む際にラグが発生することが確認されております。
何かしら解決法が見つかれば修正いたしますが、それを見つけるまでは許してください
ver.1.1に変わりました。
変更点は version.txt につけておいたのでそのファイルを見て確認して頂けるとありがたいです。