Cut scenes
在HTML中定义场景,用CSS定义场景,通过JS控制。
(project name)/app/
index.html
(project name).css
img/
图片音乐等静态资源
index.html标注
<!-- build:css main.css -->
<link href="../../../lib/normalize/normalize.css" rel="stylesheet" />
<link href="../../../lib/animate/animate.css" rel="stylesheet" />
<link href="../../../dist/css/cut.css" rel="stylesheet" />
<link href="./memory.css" rel="stylesheet" />
<!-- endbuild -->
<!-- build:js main.js -->
<script src="../../../lib/zepto/zepto.js"></script>
<script src="../../../lib/zepto/data.js"></script>
<script src="../../../lib/zepto/touch.js"></script>
<script src="../../../src/js/support.js"></script>
<script src="../../../src/js/cut.js"></script>
<!-- endbuild -->
img文件处理 为了保证Android系统的流畅运行,对每个svg图片建立对应的android.png图片,放置在img目录即可,css文件不用处理
// 对项目进行编译优化,分别生成iOS和Android对应的资源文件
builddemo:(project name)
// 清理项目中的冗余文件
cleardemo:(project name)
// 手动修改生成的HTML文件头部,使iOS和Android加载对应的资源文件
<script>
(function (ua) {
if (/Linux|Android/.test(ua)) {
document.write('<link rel="stylesheet" href="main.android.***.css">');
} else {
document.write('<link rel="stylesheet" href="main.***.css">');
}
}(navigator.userAgent));
</script>