UniSpriteReplacer

What is

シーンとプレハブのSpirteの割り当てを一括置換するエディタ拡張。
全てのシーン/開いているシーンのみで選択可能。

Editorフォルダ内にUniSpriteReplacer.csを入れ、
UnityメニューのEditor->ProjectSettings->EditorにあるAsset SerializationをForce Textにしておく。
(シーンファイルやプレハブがテキストファイルとして処理される。)

Example

result

add-sampleブランチにサンプルを置いています。