UniSpriteReplacer What is シーンとプレハブのSpirteの割り当てを一括置換するエディタ拡張。 全てのシーン/開いているシーンのみで選択可能。 Editorフォルダ内にUniSpriteReplacer.csを入れ、 UnityメニューのEditor->ProjectSettings->EditorにあるAsset SerializationをForce Textにしておく。 (シーンファイルやプレハブがテキストファイルとして処理される。) Example add-sampleブランチにサンプルを置いています。