该仓库现在公开用于mod制作交流学习
- #include "m_LaunchInfo.h" //显示版本号
- #include "m_HighResolution.h" //大分辨率★★★★★★★★★★★强制加载★★★★★★★★★★★
- #include "m_GameExeDrawModeFix.h" //修复让他不跳字母★★★★★★★★★★★强制加载★★★★★★★★★★★
- #include "m_DrawFunctions.h" //画图功能★包含了其他模块的函数★//此模块放在第一个,同时也是对整个插件做验证
- #include "m_UpdateServerClient.h" //收发包★包含其他模块的函数★
- #include "m_NewStatDesc.h" //新的属性描述★包含了其他模块的函数★
- #include "m_StatItemExtended.h" //包括物品更新等★★★★★★特殊★★★★★★里面对物品的更新是一个数组储存,而不是ifdef维护
- #include "m_LastHitEvent.h" //击杀怪物最后一击的触发★包含了其他模块的函数★
- #include "m_TimerEvent.h" //各个玩家的时间LOOP★包含了其他模块的函数★
- #include "m_StatFilter.h" //属性过滤器★包含了其他模块的函数★
- #include "m_DamageShow.h" //伤害显示【need:画图功能 & 收发包】
- #include "m_MultiPages.h" //分页箱子【need:画图功能(取消限定,如果没有就空图) & 收发包】
- #include "m_32KLifeFix.h" //法力,耐力的2^32次方上限【need:收发包】
- #include "m_DynamicItems.h" //动态物品
- #include "m_DynamicOrbs.h" //动态血球【need:画图功能】
- #include "m_NewStatShow.h" //额外的属性页【need:画图功能】
- #include "m_EquipedPet.h" //佣兵全装备
- #include "m_MagicBag.h" //魔法口袋【need:新属性显示 & 物品更新】
- #include "m_PlayerDeathKillCount.h" //记录人物的击杀与死亡【need:最后一击触发 & 新属性显示】
- #include "m_SoulSkills.h" //灵魂功能【need:画图功能 & 新属性显示 & 物品更新 & 最后一击触发】
- #include "m_KuiLeiCharm.h" //傀儡小符功能【物品更新 & 最后一击触发】
- #include "m_XuKongCharm.h" //虚空小符功能【时间帧 & 物品更新 & 新属性显示】
- #include "m_RedPortal.h" //红门功能
- #include "m_ConvenientGame.h" //全小站\全任务\一拳满级
- #include "m_Drop.h" //掉落相关
- #include "m_LevelExtended.h" //level拓展-未完成nctions.h" //MOD多个直接Patch的小功能 , 强制加载hackmap也在这里面
- #include "m_StatFunctions.h" //A满足B的属性限制与护身符区域【need:新属性显示】
- #include "m_RespecNormal.h" //洗点
- #include "m_RandomStat.h" //产生随机数【need:属性过滤器】
- #include "m_MultiFlagStatShow.h" //使属性多态显示【need:新属性显示】
没有更多的信息 TODO
- dapengyou
- andersong
- mxcen
- 。。。
- plugy
- high resolution(did some changes for my mod) from https://github.com/noah-/D2HD
- hackmap