Pinned Repositories
Campo-Minado
Jogo-Da-Velha
Clássico Jogo da Velha desenvolvido para um trabalho prático da faculdade.
MyVensim_API
Notebook_KNN_CSIC_Data
Estudo sobre modelo de aprendizagem de máquina KNN, usando os CSIC 2010 datasets (https://github.com/msudol/Web-Application-Attack-Datasets/tree/master/OriginalDataSets/csic_2010)
P1_ORG
P1ED2
Código referente ao primeiro trabalho prático da disciplina Estrutura de Dados 2.
P1POO
Código referente ao primeiro trabalho prático da disciplina Programação Orientada a Objetos.
P2_ORG
P2ED1
Projeto desenvolvido para o segundo trabalho prático da matéria de Estrutura de Dados 1 da Universidade Federal de Ouro Preto. O objetivo do projeto foi criar um código responsável para encontrar o maior e menor caminho de um labirinto, através da implementação de Busca em Largura e Busca em Profundidade..
P2ED2
Código referente ao segundo trabalho prático da disciplina Estrutura de Dados 2.
thpablo's Repositories
thpablo/Campo-Minado
thpablo/Jogo-Da-Velha
Clássico Jogo da Velha desenvolvido para um trabalho prático da faculdade.
thpablo/MyVensim_API
thpablo/Notebook_KNN_CSIC_Data
Estudo sobre modelo de aprendizagem de máquina KNN, usando os CSIC 2010 datasets (https://github.com/msudol/Web-Application-Attack-Datasets/tree/master/OriginalDataSets/csic_2010)
thpablo/P1_ORG
thpablo/P1ED2
Código referente ao primeiro trabalho prático da disciplina Estrutura de Dados 2.
thpablo/P1POO
Código referente ao primeiro trabalho prático da disciplina Programação Orientada a Objetos.
thpablo/P2_ORG
thpablo/P2ED1
Projeto desenvolvido para o segundo trabalho prático da matéria de Estrutura de Dados 1 da Universidade Federal de Ouro Preto. O objetivo do projeto foi criar um código responsável para encontrar o maior e menor caminho de um labirinto, através da implementação de Busca em Largura e Busca em Profundidade..
thpablo/P2ED2
Código referente ao segundo trabalho prático da disciplina Estrutura de Dados 2.
thpablo/P3ED1
Projeto desenvolvido para o terceiro trabalho prático da matéria de Estrutura de Dados 1 da Universidade Federal de Ouro Preto. O objetivo do projeto foi criar um código responsável para encontrar o maior e menor caminho de um labirinto, através da implementação da estrutura de árvores.
thpablo/Pablo-Portfolio
thpablo/Projeto_Netflix_Bootcamp_Dio
thpablo/SudokuV2
Sudoku Game with Backtracking