/projetoBIRL

Implementação de dois agentes que jogam Othello para a disciplina de Inteligência Artificial.

Primary LanguagePython

othello

Implementação de dois agentes que jogam Othello para a disciplina de Inteligência Artificial 2016/2 - UFRJ

Detalhes da implementação em implementacao-dos-agentes.pdf

Agentes:

Bambam: Minimax com heurística. Jogador oficial.

Felipe Franco: Guloso. Jogador reserva.