UE_ProjectorDemo

Developed with Unreal Engine 5.1

投影效果图: demo 参考视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1iZ4y1D7nK

基本原理:

  1. 三种颜色(RGB)的聚光灯分别投射相应颜色的图像,叠加成图像原始颜色。
  2. 在灯光函数中调整UV,从而将聚光灯的圆形光限制在与图像比例(如16:9)相同的矩形区域内。