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叫我大掌柜,护镖判断

Primary LanguagePython

Call me DZG

  1. 劫镖计算

    1. 🌝根据对方的全部挚友数据,以及战斗力推算对方的可能阵容
    2. 🌝根据推测的阵容,安排我方有$P_{pass}$以上通过率的最小战斗力和阵容
    3. 🌗根据对方的数据组,判断对方的组合是那些,大大降低可能的排列数。还需要完成对应的我方出战阵容生成。
    4. 🌑考虑出战的损耗值
    5. 🌑多几个输出,可以按照不同的角度获得不同的阵容(花元宝的数量、战斗力总和值,方差值)
  2. 商铺统计

    1. 🌗根据商铺街的数据分析最适合在哪里招募员工
    2. 🌑根据商铺街的数据分析哪个商店值得庄园增加员工工效
    3. 制作了一张计算商贸平均值的表
  3. 宴会傻瓜脚本

  • Python + 小程序 + 图像识别
    1. 参考了 CSDN文章
    2. 由于没有使用 template matching,实际上如果图标大百分之十可能就识别不出来,对游戏画面分辨率敏感
    3. 是 Python 脚本,不能在 android 模拟器中运行,占用电脑的显示界面和鼠标键盘操作,并不方便
    4. 使用图像识别 + 亮度判断 决定部分情景,大部分为固定任务执行
  • Python + ADB + 安卓模拟器
    1. 可以息屏操作
    2. 暂时没有图像处理的部分,按固定操作执行,有错误执行的风险
    3. 分为 daily once (一天只执行一次)和 常驻
    4. 没有使用多线程
    5. 缺少启动项代码,在缺少图像识别的情况下,貌似很难保证能点进来
    6. 1080*1920 素材数据
    7. utils 有跟据模拟器截图 x,y 转换为 1080 * 1920 下的位置的小工具(x,y 由 snipaste 获取)