NezumiLand
ねずみが遊園地を作るゲーム
モデルの格納方法
- Resources/Mesh に fbx を入れる
- Animation を追加する場合はコピーして、Resources/Animation に入れる
- Materialの変更の場合は 取り出して Mesh に入れる
- Mesh の変更の場合は prefabにして Model に入れる
動くキャラの作成方法
- #51
- を参考に予約処理とキャラクタの動作処理を作成
リリース情報
更新履歴
- ねずみが歩くようになった
ねずみが遊園地を作るゲーム
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