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Modpacking_TROW

更新WeiDU版本至24600 2018.09.10

T.R.O.W. 专用模组打包工具 v1.0

诚邀各位Modder使用,将T.R.O.W.打造成**的无限引擎游戏模组集散地!

本程序由 c4_angel 即 四是而非 修改自 ModPackaging: https://github.com/Gibberlings3/ModPackaging ,感谢原作者Mike1072 and CamDawg! Banner图片制作:站长inthel

请于Windows系统下使用本工具。

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使用说明:

  1. 将下载得到的 ModPackaging_TROW.zip 解压缩后放置于任意目录下,目录名不可使用中文。

  2. 将你制作的Mod(例如:MyMod)主文件夹放到 ModPackaging_TROW\Working 目录下(无须Setup-MyMod.exe)。至此,当前Working中应该包含:5个文件夹:audio、languages、style、tiz、MyMod;以及2个文件 package_mod.bat 和 desktop.ini。

  3. 将style文件夹与desktop.ini复制一份,放入MyMod下,如已存在选择覆盖。

  4. 根据你mod的情况选择将 languages 文件夹复制进MyMod。*注1。

  5. 根据你mod的情况选择将 audio 和(或)tiz 文件夹复制进MyMod。*注:2。

  6. 用任意文本编辑工具,推荐Notepad++打开Working目录下的package_mod.bat,根据文件内的注释对一些变量进行修改,然后保存退出。

  7. 双击package_mod.bat运行,程序将根据你设定的变量生成最多3个安装包,分别对应Windows、OSX和Unix系统。

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注1:languages文件夹中包含了使用WeiDU命令:HANDLE_CHARSETS 转码时需要的iconv程序。由于参数iconv_path的默认值是%tra_path%/iconv,故将iconv目录置于languages目录下,可在调用命令时无须单独设置iconv_path,具体请参阅WeiDU说明文档。如在mod中已将该文件夹放置于相同或不同的地方,或mod不支持增强版、不需要对文本进行转码则可跳过此步骤。

注2:audio文件夹下放置了导入音频所必须的oggdec.exe(win32) 和 sox(osx/unix);而tiz文件夹下包含了用于不同系统的tisunpack程序(新增地图所必需)。如mod中并不包含新的音频、地图文件则可跳过此步骤。