/WebGL-Test-suite

WebGL testing area

Primary LanguageJavaScriptGNU General Public License v2.0GPL-2.0

Nefotorealistični prikaz 3D modela korištenjem cel-shadera

Cilj je razviti prilagođeni sustav sjenčanja za OpenGL koji će 3D modele prikazivati nefotorealistično usvrhu stvaranja dojma da su ručno nacrtani. Potrebno je razviti aplikaciju koja omogućava učitavanje 3D modela iz datoteke te ga prikazuje korištenjem prilagođenog sustava sjenčanja. Funkcionalnost razvijene aplikacije treba testirati prikazivanjem nekoliko 3D modela.

Non-photorealistic rendering of 3D models using cel-shader

The task is to develop a custom shader for OpenGL for non-photorealistic rendering of 3D models withthe purpose of making the images seem as if they were hand-drwn. It will be needed to build an application which enables loading of a 3D model from a file and displaying it using a custom shader. The functionality of the developed application should be evaluated by displaying several 3D models.