Kesirler uygulaması Ankara Kalkınma Ajansı koordinasyonunda Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED) ve ODTÜ TEKNOKENT A.Ş. iş birliği ile 3.-5. sınıflar için matematik öğretmek amacıyla yaptığı yarışma için geliştirilen bir oyun uygulamasıdır.
Mobil oyunların önemli bir eğlence aracı olduğu ve her yaştan insan için iyi vakit geçirdiğini söylemek yanlış olmaz. Covid-19 etkisiyle eğitim programlarından uzak kalan öğrenciler için mobil oyunların öğretim hedeflerini aktarmak için kullanılabileceği fikri son derece mantıklıdır.
Proje kapsamında geliştirilen oyunun ilköğretim üçüncü sınıf öğrencilerine yardımcı olması hedeflenmektedir. Böylece bu öğrenciler dönem içinde verilen dersleri pekiştirebilirler. Proje kapsamında geliştirilen oyunda kesirler konusu yer aldı. Oyunlar üçüncü sınıf matematik müfredatına uygun olarak geliştirildi.
Kesirler uygulaması öğrencilerin evde geçirdikleri zamanda kesirler konusuna çalıştıklarında konuyu daha iyi pekiştirmelerine yardımcı olmak için tasarlandı.Uygulama ilkokul 3. sınıf matematik(kesirler )müfredatını destekleyecek eğlenceli ve basit oyun seviyelerinden oluşmaktadır.
Oyun öğretme metodunun temelini oluşturması gerektiği için oyunlar hikayeleştirilerek verilmiştir. Oyunda Uğur adlı öğrencinin okulda bir gününün nasıl geçtiği anlatılmaktadır. Oyunda 10 adet bölüm bulunmaktadır.
Oyunu oynayan öğrencilerin temel bilgi düzeyleri bilinmediğinden oyunun bazı bölümlerinde oyuna başlamadan önce kısa bir şekilde kavramlar gösterilmektedir.
Oyun içinde Bütün, Yarım, Çeyrek, Kesir, Pay, Payda, Birim Kesir gibi 3.Sınıf Kesirler konusu müfredatında varolan kavramlar öğrenciye gösterilmiştir.
Oyunun bölümlerinde oyunu oynayan öğrencilerden istenen görevler farklıdır. Oyun sırasında veya oyundan önce oyunun nasıl oynandığı hakkında bilgilendirme öğrenciye gösterilir.
Oyun indirme linki- https://drive.google.com/drive/folders/10KawaLiRiISzR1MvcUFajivY5Gpy3SMI?usp=sharing