Technische Anforderungen:
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Verwendung eines sinnvollen Foreground/Background-Services: (2 Punkte)
- GameState ist in einem Background Service gespeichert
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Lokale Persistenz mittels Datenbank (3 Punkte)
- Gruppen können in einer RoomDB gespeichert und ausgelesen werden. Game wird direkt bei lesen initialisiert.
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Verwendung von einfacher Nebenläufigkeit (ohne Service): (1 Punkt)
- Countdown von 30 Sekunden für Angeklagten
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Issues werden auf unserem Github getrackt: Werwölfle Issues