Werwoelfle

Technische Anforderungen:

  • Verwendung eines sinnvollen Foreground/Background-Services: (2 Punkte)

    • GameState ist in einem Background Service gespeichert
  • Lokale Persistenz mittels Datenbank (3 Punkte)

    • Gruppen können in einer RoomDB gespeichert und ausgelesen werden. Game wird direkt bei lesen initialisiert.
  • Verwendung von einfacher Nebenläufigkeit (ohne Service): (1 Punkt)

    • Countdown von 30 Sekunden für Angeklagten
  • Issues werden auf unserem Github getrackt: Werwölfle Issues