/proj-loctranspmobile

Aplicação mobile para o projeto de locação de veículos urbanos. Projeto de conclusão do curso Técnico de Informática.

Primary LanguageJava

Projeto de locação de veículos urbanos - Mobile

Software mobile para o projeto de locação de veículos urbanos. Projeto de conclusão do curso Técnico de Informática.

Boas práticas

  • Utilize nomes sugestivos para as variáveis, constantes, classes, funções e métodos.

  • Quebre o código em funções/métodos, faça com que cada função/método execute somente uma ação lógica.

  • Se o valor de uma variável não for alterado no decorrer de um algoritmo, transforme-a em uma constante.

  • Se necessário, comente o propósito de uma variável, porém, se essa necessidade ocorrer muitas vezes para uma variável, é provável que ela precise de um novo nome.

  • Ao início de toda função ou método, comente a sua lógica e o seu retorno.

  • Não utilize constantes mágicas no código, ex: if x == 3.141592, o que é 3.141592? Nestes casos, transforme a constante mágica em uma variável constante (constante simbólica), ex: final double pi = 3.141592, e então altere o código... if x == pi.

  • Menor quantidade de linhas não é sinônimo de qualidade.

  • Mantenha o código simples e legível.

  • Se uma linha ultrapassar a largura da tela, quebre-a, erros se escondem onde o programador não vê.

  • Atente-se ao layout do código, evite muitas informações em uma única linha.