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Este projeto é uma implementação do jogo da forca utilizando a biblioteca Tkinter do Python.
- Python - Linguagem de programação de alto nível, versátil e fácil de aprender, usada para desenvolvimento web, automação, análise de dados e mais.
O jogo escolhe uma palavra aleatória de uma lista e permite que o usuário tente adivinhar a palavra letra por letra. Se o jogador errar 10 vezes, ele perde o jogo.
- Escolha aleatório de uma palavra a partir de um arquivo
Nomes.txt
. - Interface gráfica com
Tkinter
. - Exibição de letras acertadas e erradas.
- Desenho do boneco a cada erro.
- Mensagens de vitória ou derrota.
- Clone este repositório:
git clone https://github.com/vdonoladev/hangman-game.git
- Navegue até o diretório do projeto:
cd hangman-game
-
Certifique-se de que você tenha um arquivo
Nomes.txt
no mesmo diretório que o script Python, contendo uma lista de palavras (uma por linha) que serão usadas no jogo. -
Execute o arquivo:
python3 jogo-forca.py
Agradecimento especial a todas as pessoas que contribuíram para este projeto.
![]() Víctor Donola Ferreira |
git clone https://github.com/vdonoladev/hangman-game.git
git checkout -b feature/NAME-OF-FEATURE
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