/hangman-game

Este projeto é uma implementação do jogo da forca utilizando a biblioteca Tkinter do Python.

Primary LanguagePythonMIT LicenseMIT

HangmanGame

TecnologiasSobreComeçandoColaboradoresContribuir

Este projeto é uma implementação do jogo da forca utilizando a biblioteca Tkinter do Python.

Tecnologias

  • Python - Linguagem de programação de alto nível, versátil e fácil de aprender, usada para desenvolvimento web, automação, análise de dados e mais.

Sobre

O jogo escolhe uma palavra aleatória de uma lista e permite que o usuário tente adivinhar a palavra letra por letra. Se o jogador errar 10 vezes, ele perde o jogo.

Funcionalidades

  • Escolha aleatório de uma palavra a partir de um arquivo Nomes.txt.
  • Interface gráfica com Tkinter.
  • Exibição de letras acertadas e erradas.
  • Desenho do boneco a cada erro.
  • Mensagens de vitória ou derrota.

Começando

  1. Clone este repositório:
git clone https://github.com/vdonoladev/hangman-game.git 
  1. Navegue até o diretório do projeto:
cd hangman-game
  1. Certifique-se de que você tenha um arquivo Nomes.txt no mesmo diretório que o script Python, contendo uma lista de palavras (uma por linha) que serão usadas no jogo.

  2. Execute o arquivo:

python3 jogo-forca.py

Colaboradores

Agradecimento especial a todas as pessoas que contribuíram para este projeto.

Víctor Donola Ferreira Profile Picture
Víctor Donola Ferreira

Contribuir

  1. git clone https://github.com/vdonoladev/hangman-game.git
  2. git checkout -b feature/NAME-OF-FEATURE
  3. Siga os Commit Patterns
  4. Abra um Pull Request explicando o problema resolvido ou o recurso feito, se houver, anexe a captura de tela das modificações visuais e aguarde a revisão!

Documentações que podem ajudar