Игрок может выбирать персонажей в команду на конкретный раунд исходя из их текущего состояния, уровня и стратегии игры. Нам необходимо не позволять ему добавлять в команду несколько раз одного и того же персонажа.
Создайте класс Team
с методами add
, addAll
и toArray
. Класс должен хранить данные о персонажах команды в поле типа Set
:
class Team {
constructor() {
this.members = new Set();
}
...
}
Метод add
должен добавлять выбранного персонажа в команду (объект класса Character
). При этом такой объект уже существует в команде - дублирования происходить не должно, должна генерироваться ошибка.
Метод addAll
должен иметь возможность добавлять произвольное количество персонажей (используйте rest-parameters) в команду. При этом задвоения быть не должно, ошибка генерироваться не должна.
Метод toArray
должен производить конвертацию Set
в массив.
Не забудьте написать unit-тесты, которые обеспечивают 100% покрытие функций и классов, которые вы тестируете.