Игра 2d стратегия в стиле WoW.
В игре можно управлять голосом.
Отдавая голосовые команды можно управлять персонажем.
Персонажи могут говорить друг с другом, а также с игроком.
Ответы генерируются с помощью нейросети. Команды для нейросети генерируются с помощью генетического алгоритма.
Управление через интерфейс запрещено, управление идет только через голос.
В начале игры есть 2 команды:
- Команда игрока
- Команда врага (человек)
Цель игрока - убить всех врагов. Цель врага - убить игрока.
В игре есть 3 типа персонажей: воин, лучник, маг, строитель. Каждый персонаж имеет свои особенности. Например, воин может ударить врага, а маг может нанести урон врагу с помощью магии.
В игре есть 3 типа зданий: дом, казарма, башня.
Строитель может строить здания. Строителю нужны ресурсы. Строитель может собирать ресурсы. С помощью ресурсов строитель может строить здания. В зданиях можно приобрести улучшения для героев.
У игрока есть герои-генералы с разными способностями. Герои могут улучшаться. Улучшения можно приобрести в зданиях. Улучшения можно улучшать.
У героев есть уровни. Уровни можно повышать. Уровни можно повышать с помощью опыта. Опыт можно получать с помощью убийств врагов.
У героев есть характеристики: сила, ловкость, интеллект, выносливость. Характеристики можно повышать. Характеристики можно повышать с помощью опыта. Опыт можно получать с помощью убийств врагов.
У героев есть армия. Армия состоит из воинов, лучников, магов. Армия может улучшаться. Улучшения можно приобрести в зданиях. Улучшения можно улучшать.
Армию для героев нужно пополнять. Пополнение армии происходит с помощью ресурсов. Ресурсы можно собирать. Ресурсы можно собирать с помощью строителей. Строители могут строить здания.
В игре есть 3 типа ресурсов: золото, дерево, камень.
У игрока есть город. Цель игрока - захватить города. Цель врага - защитить город.
В городе можно строить оборонительные сооружения.
npm install
npm start
npm run build
- Сделать базовую игру
- Подрубить распознавание речи
- Генерация ответов речью