Este projeto é uma implementação do jogo do quebra-cabeça de 8 peças utilizando o algoritmo de busca gulosa. O objetivo do jogo é reorganizar as peças do quebra-cabeça para alcançar o estado final desejado.
- 1 2 3
- 4 5 6
- 7 8
- Heurística: Utiliza a heurística Distância de Manhattan para cálculo do custo;
- Algoritmo de Busca Gulosa: Implementação do algoritmo de busca gulosa para encontrar a solução do quebra-cabeça;
- Estado Inicial e Final: Oferece diferentes estados iniciais com um objetivo final para o quebra-cabeça.