-
Старт боя и перезапуск.
- При старте игры, игрок видит пустое игровое поле и кнопку "продолжить";
- После клика на "продолжить", интерфейс пропадает, на поле появляются персонажи и начинается бой;
- После смерти всех персонажей одной из команд, раунд завершается, появляется кнопка "начать заново", после клика на которую мы возвращаемся к шагу 1.
-
Индикаторы жизни и брони каждого из персонажей.
- Индикаторы очков здоровья ближайшей к нам команды (внизу слева) — зеленые, противоположной (вверху справа) — красные;
- Индикатор брони белый и располагается над индикатором очков здоровья;
- После смерти персонажа индикаторы должны пропадать;
-
Система модификаторов для персонажей и оружия.
- На старте раунда для каждого из персонажей случайно генерится по 3 основных модификатора и по 2 модификатора для их оружия;
- Любой из основных модификаторов может изменять:
- Параметры персонажа: Accuracy, Dexterity, MaxHealth, MaxArmor, AimTime;
- Параметры оружия: Accuracy, FireRate, ClipSize, ReloadTime.
- Модификаторы оружия могут изменять только параметры оружия;