Laboratório de desenvolvimento de jogos utilizando Monogame e Monogame.Extended para criação de um jogo completo, com tela de apresentação, duas fases e tela de créditos finais. Entre os recursos de destaque estão a utilização de mapas de tile (Utilizando Tiled Map Editor) e shaders.
O projeto utiliza o monogame e monogame.extended (bibliotecas do monogame.extended podem ser encontradas na pasta libs
). Por isso, instale o monogame antes de executar o projeto.