Reward_Challenge

프로젝트 소개

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목표를 선정하고 이루기 위해서는 의지력이 동반되어야 한다. 의지력은 스스로 불러 일으킬 수도 있고, 타인과 함께 나아가며 키울 수 있다. 하지만 개인마다 이루고자 하는 목표는 다르며, 이를 얼만큼 이루었을 때 성공으로 판단하는 지에 대한 차이도 크다.

목표를 이룰 수 있도록 도와주는 서비스는 다양하게 존재한다. 마이루틴과 두투메이트 같은 서비스는 사용자가 스스로 목표를 설정하고 이룰 수 있지만, 실행력을 발생시킬 수 있는 요소가 부족하다. 챌린져스의 경우 실행력은 많이 부여할 수 있더라도, 목표 설정에 대한 자유도가 많이 떨어진다.

목표라는 것을 한 단어로 정의하기 어렵다 보니, 위 두 목적을 이룰 수 있는 서비스는 부재하다. 모든 사람이 같은 목표를 가지기 어렵고, 추구하는 내용은 비슷하더라도 세부적인 요소는 다르다. 따라서 이러한 목표 설정의 자유도를 인정하고, 실행력을 부여할 수 있는 서비스를 제작하게 되었다.

서비스 설명

발표 자료

발표 영상

기대효과

목표를 이루고자 하지만 실행력이 낮은 사용자들이 해당 서비스를 통해서 자신이 이루고자 하는 목표를 이룰 수 있는 것을 기대하고 있다. 달성 유무에 따른 패널티와 보상에 대해서도 사용자에게 자율성을 부여하며 실행력을 키울 수 있게 된다. 사용자는 목표 설정을 자유롭게 할 수 있으며, 성취해 나가는 목적성도 분명하게 제시해줌으로써 다양한 사용자가 자신이 이루고자 하는 바를 이룰 수 있게 될 것으로 기대된다.