Jogo desenvolvido por Walber Florêncio para praticar Python.
O jogo escolhe aleatoriamente uma palavra de um pequeno banco de palavras e o jogador precisa acertar qual é.
A cada jogada, o jogador digita uma letra, que é verificada para ver se já foi digitada antes e se está presente na palavra escolhida.
A palavra é exibida com os caracteres adivinhados e espaços para as letras ainda não adivinhadas.
O jogador tem seis tentativas para acertar, enquanto o bonequinho vai sendo desenhado a cada erro. Quando esgotar as tentativas o desenho é completado e o jogador perde.
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Você precisa clonar o projeto em um repositório local e executar a main.