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Android 动画各种实现,包括帧动画、补间动画和属性动画的总结分享

Primary LanguageJavaApache License 2.0Apache-2.0

AndroidAnimationExercise

Build Status

这是一个关于Android中各种View的集合,里面包含自己日常开发和博客总结中的代码。 主要内容是Android动画、Android自定义View 相关的知识包含一些常见应用中动画效果的模仿实例. 随着时间的推移,里面积累的很多代码,大致用5个Fragment 做了分类:

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ImitateFragment (模仿三方应用特效)

TraditionFragment (传统动画)

  • 传统动画即帧动画和补间动画相关的代码
  • Blur Android 实现毛玻璃效果的demo
  • Activity 切换动画
  • ViewPager 切换动画

PropertyFragment  (属性动画)

  • 属性动画特点及使用方式
  • 仿支付宝支付动画(具体分析可查看日志Android 动画实战
  • 仿饿了吗商品加入购物车动画
  • Viewgroup 动画(官方demo)
  • Reveal Animation

关于以上两种动画的区别分析可查看日志Android 动画总结

ViewsFragment (自定义View先关)

OtherFragment (其他杂项)

  • Android 截屏后保存图片至手机相册
  • 拼图游戏(继承自RelativeLayout的动画效果,来自鸿洋大神)
  • Android WebView 中 Java于JavaScript 互相调用
  • Android 打开Camera或从相册选取照片,如何正确压缩图片,确保不发生OOM (Android Bitmap 初探
  • Bottom Action Sheet 菜单
  • Bitmap LRUCache,LruDiskCache 相关

What's New

随着累计的动画效果越来越多,导致工程内代码越来越多,app 运行和编译时间变长。因此采用了组件化的方式,单独抽取了 imitate moulde .

imitate 内的内容全部由 kotlin 语言实现,后续所有内容都会往这个里写,app这个module只作为以往的积累,尽量不再更改。 本着组件化的**,imitate 可以作为 app 的依赖组件,也可以单独运行,修改 gradle.properties 中的配置信息即可。

在组件化的过程中,使用 ARouter 非常方便。完全解决了页面跳转的问题。

Android 构建流程 Gradle 的学习和 Gradle 插件自定义

在 buildSrc 内包含一些关于 gradle 构建流程的自定义内容,包括

  • 实现生成 apk 根据 flavor 改名。
  • 对构建流程中执行的 task 按执行时长打印,发现编译耗时的 task
  • 在构建流程中对特定注解的方法或类进行耗时检测。
  • 对代码中点击事件的插桩埋点
  • 通过配置对三方库中的代码进行特定的插桩,实现特定的功能。

以下是部分内容截屏动画

仿懂球帝APP我是教练游戏效果

galaxy 效果 && gif 反转

skeleton && bitmap mesh 效果

parallax 效果 && 2048 游戏(pure web)

仿懂球帝球员数据网状图 && 仿简书生成长图文章效果

仿知乎广告效果动画 && pure 3D animation view

AD Animation

动图理解scrollTo & translate 区别

更多动画,点击打开

仿QQ侧滑菜单效果

波浪动画

简易时钟效果

物理动画 & Lottie Animation

帧动画 & 补间动画

仿探探效果 & 约束布局(ConstraintLayout AnimationSet) 动画

支付效果 & loading

属性动画实例

一些系统信息