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微信小游戏组件 / API / 云开发示例

Primary LanguageJavaScript

微信小游戏示例

微信小游戏示例源码,欢迎扫描以下小程序码体验。

提示:请使用微信开发者工具或微信客户端 6.7.2 及以上版本运行。


导入项目与配置

  1. 克隆微信小游戏示例源码
git clone https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-demo.git

  1. 进行导入,填写开发者自己的小游戏 AppID(注意,因涉及到云开发相关功能,不能使用测试AppID)


  1. 此示例demo使用了小程序云开发,所依赖的云开发环境搭建请参考 云开发示例说明

目录结构

.
├── cloudfunction                   // 云函数目录
├── jsserver                        // 数据安全性校验(关系链互动)
├── miniprogram                     // 运行小游戏示例目录
│   ├── images                      // icon目录
│   ├── js             
│   │   ├── api                     // API示例目录 
│   │   │   ├── abilityOpen         // 开放能力
│   │   │   ├── interface           // 界面
│   │   │   ├── rendering           // 渲染
│   │   │   ├── facility            // 设备
│   │   │   ├── network             // 网络
│   │   │   ├── media               // 媒体
│   │   │   ├── storage-fileSystem  // 数据与文件系统
│   │   │   ├── worker              // 多线程
│   │   │   ├── AD                  // 广告组件
│   │   │   └── recommend           // 推荐组件
│   │   ├── errMsg                  // 错误提示目录
│   │   └── libs                    // PIXI.js
│   ├── workers                     // 多线程文件目录
│   ├── game.js        
│   ├── game.json 
│   ├── test.zip 
│   └── TencentSans-W7.subset.ttf   
├── readmeImages            
├── .eslintrc.js  
├── CLOUD_REAMDE.md 
├── project.config.json              
└── README.md   

注意

  1. 目录里面的所有view.js仅用于UI绘制,开发者不需要关心。
  2. 如需正常运行网络相关功能,请开MP配置合法域名或打开“调试模式”。
  3. 使用手机预览时请在“详情”把“上传时进行代码保护”给剔除掉。

使用

使用微信开发者工具打开该示例代码。

截图