Php_Design_Patterns

学习理解设计模式,记录PHP关于23种设计模式的使用,欢迎star

设计模式分为:创建型模式, 结构型模式,行为型模式等23种设计模式。

一、五种创建型模式如下:

工厂方法模式factory_method
抽象工厂模式abstract_factory
单例模式singleton
建造者模式builder
原型模式prototype

二、七种结构型模式如下:

适配器模式adapter
桥接模式bridge 合成模式composite(类似树形结构数据,可用此模式设计;最终获得树形结构)
装饰器模式decorator(类似树形结构数据,可用此模式设计;最终获得树形结构) 门面模式facade(就是将一些方法;组装一下;然后给别人调用;减轻客户端的耦合) 代理模式proxy (_before_action->action->_after_action, 有点像模版) 享元模式flyweight

三、十一行为型模式如下:

策略模式strategy 模板方法模式template_method 一个操作中的算法的骨架,而将步骤延迟到子类中 观察者模式observer 一个对象变化时,通知观察她的对象;(银行呼号,屏幕显示 迭代器模式decorator 很简单;就是对象数组迭代遍历 责任链模式responsibility_chain 一条链条;一个一个判断;看符合什么条件;然后运行 命令模式command 暂时不看 备忘录模式memento 暂时不看 (有一个游戏玩家生命值的案例) 状态模式state 暂时不看 访问者模式visitor 暂时不看 中介者模式mediator 暂时不看 解释器模式interpreter 暂时不看

设计模式六大原则:

开放封闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象.
依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
单一职责原则:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
迪米特法则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 # php_design_patterns

备注参考:

如何看懂uml http://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/read_uml.html https://github.com/yunkaiyueming/php_design_patterns