Image deformation using moving least squares.
glad
glfw
opencv3.4.1
本人采用的方法为基于网格的变形,在本次代码的实现中使用的显式框架为OpenGL,即使用纹理绘制的方法,通过MLS算法算出形变之后的网格点的坐标,之后绘制一张新的纹理即可。
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主要基于人脸点位,结合变形算法,如MLS变形,对眼睛区域和人脸区域进行变形处理,链接如下:点击打开链接
Image deformation using moving least squares.
glad
glfw
opencv3.4.1
本人采用的方法为基于网格的变形,在本次代码的实现中使用的显式框架为OpenGL,即使用纹理绘制的方法,通过MLS算法算出形变之后的网格点的坐标,之后绘制一张新的纹理即可。
主要基于人脸点位,结合变形算法,如MLS变形,对眼睛区域和人脸区域进行变形处理,链接如下:点击打开链接