It's a kantai collection bot for test only
启动前:
- 使用poi的截图工具截图
- 复制截图,保存到根目录
- 改变文件名称为
Game.png
poi左上角横坐标
poi左上角纵坐标
表示当前页面的字符串
一个map, key是远征队的编号, value是远征的编号
一个map, key是图片的字符串, value是图片资源
一个map, key是图片的字符串, value是一个tuple, 是图片的左上角坐标和宽和长
一个数组, 存按钮图片的字符串
一个map, 页面和图片的map,就是用来检测页面的map数组包括
['page_buji': ('pos_page_buji', 'pic_page_buji', 'buji')]
其中'pos_page_buji'
是检测补给页面的位置,'pic_page_bujji'
是检测补给的页面的图片'buji'
是从母港去到补给页面的按钮
感觉很没用很垃圾啊,这个map
一个map, key是远征的编号, value是一个tuple, 是远征的页码和行数
都不管了
通过找右下角的设置图标, 进而设置x和y
传入一个按钮的字符串, 随机在该按钮区域鼠标点击一下
原地鼠标点击一下
在传入的按钮列表里, 随机选一个让鼠标点击一下
在游戏屏幕内, 随机选一个地方让鼠标点击一下
根据传入的按钮的字符串, 将光标移动到该按钮区域
判断某图片是否在某区域内
使用页面的map来直接检查页面,不用记住那么多图片对应的是哪个页面的检查了,检查的图片都是在img/page里面存放
等待一个时间, 等待的基础时间是base,在(base,base+delay)时间内随机选择一个时间进行等待
等待那个网络转转转的东西好。。。 还不会实现。我想可以用poi的通知一下
循环等待, 直到检测出目标
跳转到指定页面吧
同步一下状态,在出现状态不同步的时候使用,尝试回到母港
先按出击, 等一下, 然后按远征
选页, 选行, 按决定, 选队, 按决定
从母港按钮选一个按一下, 再按一下返回母港
回收一队远征 要求当前页面为母港页面 首先检查是否有远征回来的图片 如果没有,就先刷新一次母港,如果还没有,就输出远征没回来并返回None 如果有,收远征,收完后状态为母港页面
补给4队并返回一个可出发的远征队数组 要求当前页面为补给页面 只有真正补给到的队伍才会被作为返回值返回出去
收远征加补给并回母港的操作 要求当前页面为母港页面 返回值为fuse_up返回出来的真正补给过的队伍数组
设置每队跑的远征的编号
收远征,发远征,回母港,等