three.jsを使ったベクトル解説用サンプルです。 記事『WebGL開発に役立つベクトルの足し算・引き算 (Three.js編)』で解説しています。
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ステップ1:動きまわる球の正面ベクトルを求めてみよう
デモ(https://ics-creative.github.io/170221_three_vector/step1/)
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ステップ2:球の後ろにカメラを追従させよう
デモ(https://ics-creative.github.io/170221_three_vector/step2/)